스트리머 가이드
방송에서 주루마블을 진행하는 순서와 채팅 명령, 후원 규칙 설정을 정리했습니다. 서비스 공개 전 안내라 세부 화면은 바뀔 수 있습니다.
1. 준비
로그인
치지직 또는 씨미 계정으로 로그인하면 관리 페이지와 오버레이 주소가 생깁니다. SOOP은 관리 페이지에서 채팅 연결 버튼을 누릅니다.
치지직 또는 씨미 계정으로 로그인하면 관리 페이지와 오버레이 주소가 생깁니다. SOOP은 관리 페이지에서 채팅 연결 버튼을 누릅니다.
OBS에 오버레이 추가
브라우저 소스 → URL에 오버레이 주소 붙이기 → 크기 1280×760 권장. 테마는 주소 뒤에
브라우저 소스 → URL에 오버레이 주소 붙이기 → 크기 1280×760 권장. 테마는 주소 뒤에
?theme=neon 처럼 붙입니다.판과 주사위 고르기
관리 페이지에서 프리셋을 고르거나 보드를 편집합니다. "보드만 적용"을 쓰면 규칙·주사위는 그대로 두고 판만 바뀝니다.
관리 페이지에서 프리셋을 고르거나 보드를 편집합니다. "보드만 적용"을 쓰면 규칙·주사위는 그대로 두고 판만 바뀝니다.
2. 진행
시청자가 !참가로 들어오고, 첫 굴림이 곧 시작입니다. 순서제에서는 자기 차례에만 !주사위가 먹고, 자유 모드에서는 각자 쿨다운마다 굴릴 수 있습니다. 관리 페이지의 큰 버튼으로 스트리머가 대신 굴릴 수도 있습니다.
시청자 명령
| 명령 | 동작 |
|---|---|
!참가 [팀] | 참가. 팀전이면 팀 이름 지정 |
!주사위 !굴려 | 주사위 굴리기 (룰렛 모드면 추첨) |
!내위치 | 내 위치, 마신 잔, 면제권, 대기 벌칙 |
!면제권 | 면제권 1개 사용. 키핑 모드면 대기 벌칙 하나 면제 |
!벌칙 / !완료 | 내 대기 벌칙 보기 / 가장 오래된 것 완료 |
!지목 닉네임 | 내가 받은 지목샷의 대상 정하기 |
!순위 | 잔 수 순위 상위 5명 |
!나가기 | 퇴장 |
스트리머·매니저 명령
| 명령 | 동작 |
|---|---|
!시작 !일시정지 !재개 !종료 [사유] | 게임 진행 상태 |
!다음 | 다음 차례로 (방치 시) |
!굴려 닉네임 | 특정 말 대신 굴리기 (차례는 안 넘어감) |
!완료 닉네임 · !지목 번호 닉네임 | 벌칙 처리 |
!되돌리기 | 마지막 동작 취소 |
!주사위설정 1d20 | 주사위 조합 변경 (1개면 더블 규칙 자동 해제) |
!프리셋 이름 [보드만] | 보드 프리셋 적용 |
!설정 키 값 | 규칙 변경. 예: !설정 penaltyMode queue |
!추가 이름 · !강퇴 닉네임 · !초기화 | 게스트 추가 · 퇴장 · 초기화 |
3. 후원 규칙
위에서부터 첫 번째로 맞는 규칙이 실행됩니다. 정확히 일치·키워드 규칙을 먼저 두고 "이상" 규칙을 마지막에 두세요.
| 매칭 | 예 | 설명 |
|---|---|---|
| 정확히 (exact) | 3,000원 → 뒤로 3칸 | 금액이 딱 맞을 때만 |
| 키워드 (keyword) | "!방패" 포함 → 면제권 | 후원 메시지에 단어가 있을 때. 최소 금액 지정 가능 |
| 이상 (min) | 1,000원 이상 → 주사위, 배수만큼 반복 | 포괄 규칙. 최대 연속 횟수 제한 |
액션: 굴림, 이동(±칸), 순간이동, 건배(대상 지정), 면제권 선물, 자리 교환, 순서 역방향, 턴 쉬기. 대상은 현재 차례 · 후원자 · 무작위 · 전체 · 지목 중 선택. 1인 하루 한도와 간격, 익명 후원 허용 여부를 따로 정합니다.
4. 벌칙 처리
즉시 집계는 칸에 도착하는 순간 잔 수가 올라갑니다. 키핑(큐)은 벌칙이 대기열에 쌓이고 실제로 마신 뒤 !완료나 관리 페이지 버튼으로 처리해야 집계됩니다. 지목샷은 두 모드 모두 대상이 정해질 때까지 대기열에 남습니다. 면제권은 대기 벌칙 하나를 없앱니다.
5. 서로 켜지지 않는 규칙
| 조합 | 이유 |
|---|---|
| 룰렛 + 땅 소유 | 룰렛에는 위치가 없음 |
| 룰렛 + 더블 3연속 무인도 / 완주 종료 | 이동·완주 개념이 없음 |
| 자유 모드 + 방치 타이머 / 더블 규칙 | 차례가 없음 |
| 주사위 1개 + 더블 규칙 | 더블이 나올 수 없음 |
이런 조합을 저장하려 하면 설정이 거절되고 이유가 표시됩니다. 프리셋에는 맞는 조합이 들어 있어 그대로 적용하면 충돌이 없습니다.
6. 방송 종료 시
방송이 꺼지면 게임이 자동 일시정지되고 상태가 보관됩니다. 설정한 시간(기본 2시간) 안에 다시 방송하면 이어서 진행되고, 지나면 게임과 참가자 정보가 정리됩니다. 오프라인 술자리처럼 플랫폼 연결 없이 관리 페이지만으로 진행하는 것도 가능합니다.